lunes, 28 de mayo de 2018

Web 2:0

Apartir de 2004 hasta la actualidad se abre un nuevo concepto por el cual el diseño de los sistemas logran la conectividad de usuarios y potencian la denominada inteligencia colectiva. La participación de usuarios se hace patente.

Si en la versión anterior la mayoría de usuarios eran consumidores, en esta Web 2.0 el usuario es proconsumidor, es decir, produce contenido y a la vez lo consume.

Ejemplos: 


-Servicios web.
-Aplicaciones web.
-Redes sociales.
-Wikis.
-Blogs.
-Podcasts.
-Agregadores.
-Plataformas Online.

Por supuesto, esto supuso un cambio radical a la hora de la programación y tecnologías empleadas. Se pasaba del HTML a técnicas como:

-CSS
-Ajax
-Java

.XML

...

Y se han realizado numerosas comparaciones entre la web 1.0 y la 2.0 (actual), algunas de las más claras serían la comparación de la Enciclopédia Británica <> Wikipedia por su grado de participación y creación de nuevos contenidos.
-Blog

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